Заголовок | Sea Hero Quest The Project Story |
Агентство | Saatchi & Saatchi |
Кампания | Sea Hero Quest |
Рекламодатель | Deutsche Telekom AG |
Бренд | Deutsche Telekom |
Дата первой трансляции/Публикации | 2016 / 5 |
Бизнес сектор | Корпоративные коммуникации |
История | ‘Sea Hero Quest’ is a new multi-platform mobile game designed specifically to help advance the understanding of spatial navigation, and therefore understand one of the first symptoms of dementia. Bringing scientists one-step closer to developing new diagnostic tests for dementia, it is one of the biggest studies to date into the condition. |
Проблема | Tell the story behind Sea Hero Quest, how the game came to be made and the partners who came together to bring it to life. |
Тип медиа | Анализ ситуации |
Длина | |
Послепроизводственный этап | MPC LDN |
Исполнительный креативный директор | Jason Romeyko |
Креативный директор | Franki Goodwin |
Креативный директор | Will John |
Креативная команда | Rob Watts |
Стратегический планировщик | Jimmy Elston |
Стратегический планировщик | Charlie Brenninkmeijer |
Специалист по работе с заказчиками | Clare Shaw |
Специалист по работе с заказчиками | Sam Grischotti |
Специалист по работе с заказчиками | Marta Jales |
Специалист по работе с заказчиками | Matilda Jones |
Менеджер проекта | Amie Mills |
Продюсер Продакшн Студии | Stuart Hall |
Медиа-агентство | MediaCom |
Медиа-планировщик | Kari Jackson-Kloenther |
Редактор | Speade |
Продюсер Продакшн Студии | kirsty Oldfield |
Аудио послепроизводственный этап | Strings and Tins |
Продакшн Студия | Saatchi & Saatchi |